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DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 Unity 3D\2D手机游戏开发2017.金玺曾, 编著 3D游戏编程入门经典2005.(美) 米勒 (Miller,T.) , 著 全方位3D游戏设计2007.04张简毅仁, 编著 3D数学基础2020.3(美) 弗莱彻·邓恩 (Fletcher Dunn) , (美) 伊恩·帕贝利 (Ian Parberry) , 著 Unity 4 3D游戏开发入门经典2015.(美) 布莱克曼 (Blackman,S.) , 著 3D游戏引擎设计2013.(美) 艾伯利 (Eberly,D.H.) , 著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D立体游戏屋2016.6(意) 焦瓦纳·曼泰加扎, 著 3D数学基础2005.( ) 柏瑞 (Parberry,F.D.I.) , 著 3D游戏角色制作2008.11王立群, 主编 Unity 3D虚拟现实游戏开发2018.李婷婷, 余庆军, 杨浩婕, 刘石, 编著 玩转3D设计和3D打印2016.刘玉田, 编著 3D网络游戏原型开发教程2016.5徐守祥, 主编
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