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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2016.1吴亚峰, 索依娜, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2018.10吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光, 编著 游戏开发者访谈录2018.1IGDA日本NPO法人, (日) 小野宪史, 编 2D游戏原画设计2009.8陆惟, 张晰旻, 主编 游戏开发导论2009.02聂明, 主编 Unity 3D游戏开发2018.10宣雨松, 编著 Unity 3D游戏开发2012.6宣雨松, 编著 Unity5.X游戏开发技术与实例2016.8程明智, 江道远, 韩超, 编著 Direct3D游戏开发技术详解2006.02尚晶晶, 编著 J2ME开发精解2006.01詹建飞, 编著 Java 2D游戏编程入门2015.7(美) 莱特 (Wright,T.) , 著 OGRE 3D游戏开发框架指南2010.5邸锐, 著 Mastercam X习题精解2006.11何满才, 编著 Simulation X精解与实例2010.9刘艳芳, 编著 3D游戏2005.02(英) 沃特 (Watt,A.) , (英) 波力卡波 (Policarpo,F.) , 著
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