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LibGDX游戏开发指南2016.10(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著 BeagleBone开发指南2017.1(爱) 莫洛伊 (Derek Molloy) , 著 审计软件开发指南2003.08审计署《审计软件开发指南》编写组, 编 WWF开发指南2008.06张瑾, 编著 VSTO开发指南2008.01(美) 卡特 (Carter,E.) , (美) 李伯特 (Lippert,E.) , 著 C++ STL开发技术导引2007.05叶至军, 编著 C++ STL2020.4余文溪, 黄襄念, 编著 Nginx模块开发指南2015.11罗剑锋, 著 Swift 3开发指南2017.5博为峰51Code教研组, 组编 Swift开发指南2014.11关东升, 赵志荣, 著 UNIX/Linux下curses库开发指南2003.张中庆, 雷良俅, 编著 Swift开发指南2014.10关东升, 赵志荣, 著 Ansible权威指南2016.11李松涛, 魏巍, 甘捷, 著 jQuery UI开发指南2012.10(美) 萨里恩 (Sarrion,E.) , 著 jQuery EasyUI开发指南2015.12王波, 编著
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