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Cocos2d跨平台游戏开发指南2016.11(印) 谢卡 (Siddharth Shekar) , 著 3D游戏编程2004.04杨青, 杨磊, 编写 Cocos2D权威指南2013.2王寒, 屈光辉, 周雪彬, 著 初学者的第一堂手工课2020.9(日) 濑瑞靖子, 著 钢琴初学者必备的弹奏学习手册2017.9(日) 角圣子, 主编 初学者的第一堂手工课2020.9(日) 濑瑞靖子, 著 3D游戏编程2006.02(韩) 金永俊, 著 C#程序设计初学者案例教程2010.3林少杰, 主编 LibGDX游戏开发指南2016.10(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著 Swift游戏实战指南2016.柯博文, 著 剧场版初学者实用日语120句2010.12元气日语编辑小组, 编著 Unity 2D游戏开发2020.5(美) 杰瑞德·哈尔彭 (Jared Halpern) , 著 libGDX游戏开发入门指南2015.5吴继征, 乐晓波, 编著 Lua游戏开发实践指南2013.1(美) 斯库特玛 (Schuytema,P.) , (美) 马尼恩 (Manyen,M.) , 著 游戏AI开发实用指南2018.1(葡) 麦克·达格雷斯 (Micael DaGraca) , 著
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