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3D游戏编程2006.02(韩) 金永俊, 著 Android 3D游戏程序设计2020.10(美) 罗伯特·秦 (Robert Chin) , 著 OGRE 3D游戏开发框架指南2010.5邸锐, 著 Virtools引擎3D游戏开发2013.覃伯明, 主编 Unity 3D游戏开发实战2015.赖佑吉, 姚智原, 著 Unity 3D游戏开发基础2013.8张帆, 主编 Android游戏开发详解2015.7(美) 乔伊 (Cho,J.S.) , 著 3D游戏编程2004.04杨青, 杨磊, 编写 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2016.1吴亚峰, 索依娜, 编著 Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例2018.10吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光, 编著 DirectX 9.0 3D游戏开发算法2006.(美) 卢纳 (Luna,F.D.) , 著 就是要做3D游戏2010.9刘明昆, 编著 J2ME 3D手机游戏开发详解2007.09龚剑, 刘晶晶, 编著 3D打印入门及案例详解2019.4钟平福, 编著 3D游戏2011.12(英) 普瑞斯特, (英) 赖文, 著
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