302EDU
  • 课本
  • 教案
  • 课件
  • 试卷
  • 图书
  1. 首页
资源 图书
全部
3ds max+Photoshop游戏角色设计2013.6王世旭, 张凡, 编著 3DS MAX+Photoshop园林设计实例2004.张燕等, 编 游戏场景设计2010.8翁子扬, 主编 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典2008.10钱政娟, 编著 3ds Max 游戏场景设计与制作实例教程2014.3李瑞森, 主编 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密2010.12陈佳铭, 王宇辰, 编著 游戏场景制作2017.4黄晶, 主编 Maya+Photoshop 游戏场景设计2010.8张凡, 等编著 数字游戏场景设计2012.1周小波, 主编 游戏场景创作2008.05杨鲁新, 编 Maya游戏场景设计2010.8张凡, 等编著 国际游戏场景设计2014.2(韩) 金守荣, 著 游戏场景设计教程2012.12刘瑩, 樊明, 著 游戏场景创作2014.12杨鲁新, 主编 3ds max游戏动画场景制作教程2010.1陈妍, 等编著
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • ›
  • 关于我们 | 联系我们

版权声明:本网站所有资源来源于网络,著作权及版权归原作者所有。本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。