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3ds max & Photoshop &ZBrush次世代游戏美术制作实例详解2007.12王伟, 姚勇, 编著 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密2010.12陈佳铭, 王宇辰, 编著 ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析2013.7王康慧, 源东方, 邹芳明, 编著 ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘2013.4姚子杰, 孙源, 陈川川, 编著 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂2012.11蒲福贵, 编著 3ds Max游戏美术制作火星课堂2009.10张宇, 编著 实例版3ds max、Lightscape、Photoshop室内效果图制作2006.07《实例版3ds max、Lightscape、Photoshop室内效果图制作》编委会, 编著 3ds max+Photoshop游戏角色设计2010.1王世旭, 等编著 3ds Max 2009动画制作2009.03《3ds Max 2009动画制作》编委会, 编著 3ds Max+Photoshop游戏角色设计2009.8谌宝业, 等编著 次世代游戏角色制作2014.游艺网教育部, 编著 3ds Max游戏美术制作火星课堂2012.10张宇, 编著 数字次世代游戏制作2015.10邵兵, 编著 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典2008.10钱政娟, 编著 新编中文3DS MAX实例精解2003.03《新编中文3DS MAX实例精解》编委会, 编
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