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3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密2010.12陈佳铭, 王宇辰, 编著 3ds Max游戏场景设计2009.8张凡, 等编著 3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典2008.10钱政娟, 编著 3ds MAX游戏场景制作2015.刘俊生, 陈煜, 主编 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂2012.11蒲福贵, 编著 次世代游戏场景制作和应用2010.10叶橹, 著 3ds max+Photoshop游戏场景设计2008.01张凡等, 编著 ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析2013.7王康慧, 源东方, 邹芳明, 编著 3ds max+Photoshop游戏场景设计2011.11张凡, 等编著 3ds Max 2011游戏场景与道具设计2011.9尚明祥, 编著 3ds max & Photoshop &ZBrush次世代游戏美术制作实例详解2007.12王伟, 姚勇, 编著 游戏场景制作2017.4黄晶, 主编 3ds Max+Photoshop游戏场景设计2016.3张凡, 等编著 3ds max+Photoshop游戏场景设计2014.2张凡, 等编著 ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘2013.4姚子杰, 孙源, 陈川川, 编著
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