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MUD游戏编程2006.(美) 彭顿 (Penton,R.) , 著 MUD游戏编程2005.(美) 彭顿 (Penton,R.) , 著 游戏编程入门2011.1(美) 哈本 (Harbour,J.S.) , 著 游戏艺术工厂2007.03杨霆, 葛欣, 编著 ActionScript 3.0游戏设计基础2013.5(加) 斯白 (Spuy,R.V.D.) , 著 游戏机制2014.1(美) 亚当斯 (Adams,E.) , (美) 多尔芒 (Dormans,J.) , 著 新媒体游戏2013.7武娟, 庞涛, 刘晓军, 钱锋, 黄海, 张志健, 编著 游戏设计2003.10(美) 劳斯三世 (Rouse III,R.) , 著 游戏编程入门2005.08(美) 莫里森 (Morrison.M.) , 著 大师谈游戏设计2017.7(日) 吉泽秀雄, 著 游戏UI设计之道2018.12盛意文化, 编著 动漫原画设计与制作2010.7高文胜, 主编 游戏UI设计之道2015.9盛意文化, 编著 游戏设计入门2020.8(美) 扎克·海维勒 (Zack Hiwiller) , 著 游戏制作的本质2017.1(美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒, 著
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