出版社:电子工业出版社
年代:2013
定价:49.8
本书题材新颖,用漫画的形式讲述20世纪以来着名的设计师以及设计故事,画面有趣,文字活泼。每一节通过漫画人物之间的对话讲解一个设计故事。全书有60个左右的设计故事,内容包括后现代主义者、可口可乐设计、照明艺术家、用想象力创造世界、苹果设计、牛仔裤设计等。本书被韩国文化体育观光部选定优秀图书!被评为2010年优秀教养图书!
感性恢复战略
后现代主义者Ettore Sottsass
成为产业的实验
从一名冲浪的教师到一名设计师
从一名拳击运动员到一名设计师
从一名吉他演奏者到设计界的灰姑娘
为宇宙而设计
可口可乐设计
可口可乐设计
可口可乐设计
像样的足球
功能与人性并存
光的设计
照明艺术家Ingo Maurer
用想象力创造世界
地标的材料
战略性的设计
虽然简约,但很优雅
斯堪的纳维亚人的心
分享劳动的设计
苹果
谦虚的设计
被咬了一口的苹果
形象的力量
米奇老鼠的长寿秘诀
鲁莽些也很好
蕴含着希望的形象
悲伤的阿童木
法国风格
一种差别化
废品活用设计
设计的伦理
设计界内部的举报者
Vernacular设计
韩国的设计文化
韩国的设计文化
韩国的设计文化
幸福的设计
两只兔子
肌肉跑车
高速公路的主人公
邦德汽车——阿斯顿马丁
长着翅膀的跑车
有棱角的跑车
孩子们的世界
为了孩子们的未来
爱创造的孩子们
面向世界的设计
P.S设计
类似于非活性机体的设计
《PHILODESIGN》,是一本好书
无偿提供饮食是一种UI设计
资本主义与设计的起源
波普艺术和设计的对决
日本文化的耽美主义
先锋派和设计的伦理
先锋派,活下来
电视系列剧
关于设计的话题
土气的设计
我要感谢的三位朋友
《设计那些事儿(2)》题材新颖,也是用漫画的形式继续讲述20世纪以来著名的设计师以及设计故事,画面有趣,文字活泼。每一节通过漫画人物之间的对话讲解一个设计故事。《设计那些事儿(2)》有60个左右的设计故事,内容包括后现代主义者、可口可乐设计、照明艺术家、用想象力创造世界、米奇老鼠的长寿秘诀、一种差别化、幸福的设计、爱创造的孩子们、面向世界的设计等。
韩国文化体育观光部指定优秀图书!你知道苹果logo为什么被咬了一口吗?你知道米老鼠的长寿秘诀是什么吗?你知道可口可乐最初是因为一瓶药水而诞生的吗?你知道宜家的设计为什么取得了成功?从乔布斯到安藤忠雄,从汉宁森到乐高,从阿尔托到布鲁诺等,20世纪伟大的设计师背后究竟发生了什么,他们怎么能让设计对你如此受用,他们是怎么用想象力创造了世界?本书用最简洁易懂的语言,将伟大设计背后的故事、设计理念告诉给所有对“设计”一知半解的普通人以及正在“设计”的道路上以求更大发展的人们,其实设计原本就是属于你们的。
| 书籍详细信息 | |||
| 书名 | 设计那些事儿站内查询相似图书 | ||
| 9787121204180 如需购买下载《设计那些事儿》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
| 出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
| 版次 | 1版 | 印次 | 1 |
| 定价(元) | 49.8 | 语种 | 简体中文 |
| 尺寸 | 21 × 15 | 装帧 | 平装 |
| 页数 | 印数 | ||
设计那些事儿是电子工业出版社于2013.6出版的中图分类号为 J110.95-49 的主题关于 设计-艺术史-世界-现代-通俗读物 的书籍。