出版社:上海远东出版社
年代:2011
定价:45.0
本书将主要研究游戏实时光照引擎方面的一些关键问题,适用于中、高级3d图形程序开发人员,通过本书读者可以了解到有用的游戏实时光照技术。
| 书籍详细信息 | |||
| 书名 | 从入门到精通3D游戏中的实时光照站内查询相似图书 | ||
| 9787547603413 如需购买下载《从入门到精通3D游戏中的实时光照》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
| 出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海远东出版社 |
| 版次 | 1版 | 印次 | 1 |
| 定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
| 尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
| 页数 | 印数 | ||
从入门到精通3D游戏中的实时光照是上海远东出版社于2011.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-程序设计 的书籍。