出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:35.0
本教程从引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、UI界面、光效及VR外设八个方面详细讲解了引擎及相关设备的使用方法。在项目一,初识虚幻引擎中,作者从初识虚幻的角度,讲解了如何获取并安装引擎;以简单模型为例,描述了使用虚幻引擎制作VR场景的流程。项目二,编辑材质,罗列了基于物理的材质以及贴图和视频材质的创建方式。项目三,蓝图,是虚幻引擎最具特点的功能,也是本教程的重点内容。该项目从变量、函数、宏、触发事件、组件以及时间线等几方面详细讲解了相关蓝图的使用方法。项目四,粒子系统,以下雨的粒子特效为例讲述了粒子编辑器常用模块的设置方法。项目五,动画,讲解了混合动画和蒙太奇动画的制作步骤。项目六,UI界面,以制作游戏主菜单为任务,讲解了控件、控件蓝图的使用方法。项目七,光效,以简单案例的形式讲述了点光源、聚光源和定向光源的使用方法。项目八,VR虚拟现实,主要介绍了如何使用常用的外部设备搭建虚拟现实的应用环境。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚幻引擎(UE4)技术基础站内查询相似图书 | ||
9787121348839 如需购买下载《虚幻引擎(UE4)技术基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
虚幻引擎(UE4)技术基础是电子工业出版社于2018.9出版的中图分类号为 TP391.3 的主题关于 搜索引擎-程序设计-高等学校-教材 的书籍。