出版社:苏州大学出版社
年代:2018
定价:25.0
当今社会,无论是电脑游戏抑或手机游戏,都已成为人们茶余发后最主要的休闲娱乐活动,而现在的人们早已不满足于“玩儿”的阶段,更享受亲自设计制作游戏的过程。本课程通过引入游戏引擎的概念,介绍常用游戏引擎的种类及说明游戏中各种现象的的产生原理,是学生对游戏引擎及游戏生成原理形成初步的了解,并透过改编传统游戏等一系列制作体念活动,使学生能够感受游戏的本质。
书籍详细信息 | |||
书名 | 从A到Z了解游戏引擎站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 中小学人工智能系列丛书 | ||
9787567224414 如需购买下载《从A到Z了解游戏引擎》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 苏州 | 出版单位 | 苏州大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
从A到Z了解游戏引擎是苏州大学出版社于2018.5出版的中图分类号为 TP317.6-49 的主题关于 游戏程序-程序设计-青少年读物 的书籍。