出版社:电子工业出版社
年代:2019
定价:59.0
本书是VR自学爱好者的一本入门书,全书共分16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备—VIVE追踪器和Leap Motion;软件层面以制作VR应用程序的核心工作流程为主线,以Unity为游戏引擎,从VR交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。同时,本书辅以丰富的案例项目,重点介绍了SteamVR、InteractionSystem、VRTK等必备插件在实际项目中的使用方法,帮助读者快速上手制作属于自己的VR应用程序。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity VR 虚拟现实完全自学教程站内查询相似图书 | ||
9787121363771 如需购买下载《Unity VR 虚拟现实完全自学教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Unity VR 虚拟现实完全自学教程是电子工业出版社于2019.5出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。
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