大学计算机基础

本书根据最新的“计算机应用基础”课程教学内容编写而成。全书共6章,具体内容包括:计算机基础知识、Windows...

2020.9

游戏设计入门

本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素...

2020.8

大学生入学教育

本书内容分为8章,分别为初识大学、体验大学、开展学习、积极生活、提升素质、健全人格、了解政策和规划未...

2020.9

Access数据库应用基础

全书共8章,主要内容包括:认识数据库、数据库和表、查询、窗体、报表、宏、VBA程序设计基础及VBA数据库编...

2020.9

写给大家看的DIY设计书

设计师应该使用一些实物材料,通过将其数字化,并以富有表现力的、有效的平面设计充实它,从而创造出真正独...

2020.7

面向对象是怎样工作的

本书以图配文的形式,直观易懂地详细介绍了面向对象的全貌及其中包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、...

2020.7

设计冲刺

设计冲刺是一种设计周期,它以假说为驱动,以客户输入和反馈为依据,且具有时间限制,可以有序地将灵感转化...

2020.7

儿童青少年运动健康促进科普问答

本书由国家体育总局青少年体育司联合国家体育总局体育科学研究所主编,集合国内青少年身体素质提升训练专家...

2020.7

斯科特·凯尔比的风光摄影手册

无论你是想捕捉绚烂的日出日落场景,拍摄如丝绸般光滑的瀑布,合成漂亮的夜景星轨,还是拼接宏伟壮观的自然...

2020.7

Julia编程基础

Julia是一门面向未来的编程语言,本书主要讲解了基于Julia编程语言的计算机程序设计方法。书中首先从宏观上...

2020.7


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