本教材主要针对美术、设计院校专业基础课的教学要求和课时计划而设计编写。以艺术史的时代发展为主线结构框...
2010.7
本书以中国传统书法篆刻艺术发展的脉络为主线,主要讲解书法篆刻的形成背景;学习书法篆刻的方法和各书体的...
2010.7
本由高校艺术理论教学一线教师集体编撰。作者具有丰富教学经验,对艺术基础理论和基本知识的阐述准确规范,...
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平面造型基础融入学科前沿知识,兼顾理论的探索性与实际的操作性。并结合作者多年的教学及设计经验,以丰富...
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《动画设计原理》为作者以30年动画人的视角、集30年工作经验,编写出的深入浅出的系列教科书之一。作者以极...
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本书为动漫及相关专业的专业必修课程。本书知识点广泛应用于动漫设计、影视动画、游戏等创作领域。
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本教材在教学中突出了其专业特色,注重实践,鼓励学生的自我创新。漫画与绘本的创作,是动漫发慌的根基。
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本书是动画专业本科生的基础课程教材。结合动画片实例,系统地讲解了景别、景深与焦距、角度、构图、色彩、...
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本书主要从软件的应用基础入手下依据三维动画的基本制作流程编排任务的顺序,使读者从界面的熟练操作入手,...
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本书探讨透视在动画设计过程中的具体应用,涉及动画场景设计、角度设计、镜头语言表现等,分步骤讲解图法、...
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