软件工程 : 第10版

本书是软件工程领域的经典教材,自1982年第1版出版至今,伴随着软件工程学科的发展不断更新,影响了一代又...

2017.9

遗留系统重建实战

本书涵盖的内容很广,例证丰富,有大量的示例代码(主要使用Java或C#编写),深入浅出地介绍了工作在遗留系...

2017.9

软件架构设计

本书介绍了架构的设计过程及设计方法:属性驱动设计(ADD)。书中通过介绍ADD的概念和应用实例,展示了如何...

2017.7

软件工程

本书在第二版普通高等教育“十一五”国家级规划教材的基础上进行了较大的修改,根据IEEE新发布的SWEBOKV3.0版...

2017.7

软件工程理论与实践

本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。全书共14章,...

2017.3

软件工程

全书共十章,第一章是软件工程基本概念,第二章至第七章顺序介绍了软件生命周期各阶段的任务、过程、结构化...

2017.

构建之法

作者自2007年开始,在清华大学、北航、中科大-微软计算机实验班、北京大学软件学院等学校教授现代软件工程...

2017.7

超级软件

如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选...

2017.

Unity着色器和屏幕特效开发秘笈

本书从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和...

2017.5

需求设计

本书由资深IT专家亲笔撰写,详细讲解了情境驱动设计。全书共三部分,13章。第一部分(第1-4章)引出了情境...

2017.4