本书阐述软件质量的概念、软件质量工程体系的思想和内容、管理方法与技术、编程与测试、软件发布与维护过程...
2006.
本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供...
2006.09
本书是教育部高等学校教育技术学专业教学指导委员会组织编写的教育技术学专业系列教材之一。本书以教学设计...
2006.07
本书着重从实用角度讲述软件工程的基本原理、概念、技术和方法。
2006.
本书是论述软件工程学及应用的专著。从理论上介绍软件工程的基本理论,可行性研究方法。详细介绍了结构化方...
2006.11
本书全面阐述了手机游戏的设计方法和制作游戏的各种开发软件,以及制作方法,是高等院校及游戏专科学校学生...
2006.10
本书讲解手机游戏开发的基本流程和技能以及常用的开发工具。可作为培训教材。
2006.10
本书循序渐进地通过面向对象发展的角度介绍了软件工程及其实践过程。本书一如既往地通过一个典型的信息系统...
2006.09
本书是系统介绍软件工程理论的经典教材,自1982年初版以来,随着软件工程学科的发展不断更新,培养了一代又...
2006.09
本书主要介绍了软件和软件工程的基本概念、传统的面向过程的软件开发方法和面向对象的软件开发方法、软件编...
2006.09