原型设计

本书介绍了原型的定义、制作原型的原因、原型制作的过程,重点介绍如何为物理计算项目制作原型,如何实施原...

2019.1

程序设计方法

本书从系统设计的角度出发介绍计算以及程序设计的方法和过程。全书由6个部分和5个独立章节组成,6个部分分...

2020.

用户界面设计教程

全书将多媒体界面设计的精髓知识分解为8个章节,划分成三个部分:第1—2章为第一部分,理论篇:着重了解多媒...

2020.1

新印象

本书为一本Sketch图标与UI界面设计实例教程,总共分6章。第1章讲解目前常用的一些App功能图标设计;第2~3...

2020.1

对话式交互设计原则与实践

本书从语言对话的起源开始,从语言学的角度分析了口语和书面语的区别,并提出用户的对话界面需求。根据用户...

2019.

程序设计实验指导书

配套《程序设计基础》教材,以C语言结合C++的流输入输出进行实验编程,既有分知识模块的实验,也有综合性实...

2019.

企业级编程与控制理论

本书包含四个部分一个附录。第一部分“基础篇”讲述了为什么需要反馈控制,反馈系统和企业级编程的关系,系统...

2019.

代码精进之路

本书是一本专门为专业程序员而写的书,主线是介绍如何化解代码复杂度,帮助程序员写出可读性好、可维护性好...

2019.12

编程的修炼

这是一本讲述编程原则的书,从“什么是算法”和“当计划的时候我们在做什么”这些思考开始,引出了关于编程语言...

2019.7

从零起步学编程

本书共四卷,从零起步介绍关于Python、Java、C#、CSS这四种常用编程语言的基础知识和实践技巧。作者将以浅...

2019.7