本书共6章,内容主要包括:软件需求——对软件使用者的人文关怀、软件管理——和、界面设计之美、软件的创造性...
2018.
《Scratch·爱编程的艺术家》是一本专门介绍用Scratch进行艺术创作的青少年创客创新类图书,本书融合Scratch...
2018.
本书是一本用多种不同计算机语言编程计算循环冗余校验码的程序集。循环冗余校验码有8位、16位和32位三种,...
2017.
Processing是一门用来生成图片、动画和交互软件的编程语言,它提供了一种通过创造互动图像来学习编程的方式...
2017.5
软件架构与设计模式在强化面向对象设计思想基础上讲授软件系统设计原理和方法,将高层的软件体系结构设计模...
2017.11
采用项目驱动的学习方式。以生活当中的实际情景导入问题。鼓励读者通过编制程序解决在实际生活中遇到的一个...
2017.12
自然人机交互加强了用户对世界的感知与交往、扩展了用户的现实环境。这意味着自然人机交互的设计问题从理性...
2017.11
本书的“Scratch编程”,不是时下流行的在线教学视频,不是诸如“翻转课堂”的教学模式,也不是以课例片段为中...
2017.4
该书是一套关于创客创意电子设计与实践的小创客创意电子教材。全书以“玩中学,做中学”为理念,通过故事引入...
2017.8
国际计算机科学教育推广“编程一小时”活动,奥巴马总统亲自编写程序推动程序设计的普及,旨在让程序设计成为...
2017.5