挑战程序设计竞赛

本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算...

2016.10

搞砸了的设计

从广义上讲,人与目的之间的媒介都可以称为UI(用户界面)。生活中处处是UI,每个人都可能成为UI设计者。而...

2016.7

Processing与Arduino互动编程

本书在读者掌握Processing的基础上,结合Arduino通过实例引导读者掌握Processing和Arduino的互动开发。二者...

2016.4

编程谜题

本书是一本针对软件工程师和程序员的编程面试指南。本书要求读者具备数据结构和算法的基本知识,因为本书主...

2016.5

Haskell函数式程序设计

本书通过Haskell语言介绍函数式程序设计的基本思想和方法,讲解如何将数学思维应用于程序设计问题,以实现...

2016.3

ACM程序设计竞赛基础教程

本书以循序渐进的方式对ACM程序设计竞赛中所涉及到的基本题型和知识点进行了综合的介绍。全书共分10章,包...

2016.

对比模式下新“三实型”人才为导向的信息类专业程序设计课程群建设与实践

本书从教师及学生角度分析了现阶段程序设计课程群教学过程中存在的问题,并提出了以培养新“三实型人才”(“...

2016.9

UI创新设计实践

本文详细阐述了UI设计新理念,设计功能创新,设计新趋势,设计教学,设计发展前瞻等。通过对UI设计理念的重...

2016.5

计算机程序设计基础

本书是针对大学文科专业本科生的“计算机程序设计基础”课程而编写的通用教材,以Visual Basic 6.0为开发平台...

2016.12

Scratch超人漫游记

scratch是与开源硬件、智能硬件相关的重要软件应用,面向少年儿童教育,近年来流行日广。目前各地培训机构...

2017.1