出版社:电子工业出版社
年代:2016
定价:99.0
本书以生动的剧情故事作为引子,给读者营造一种轻松的学习氛围。通过游戏系统策划的岗位介绍、设计方案、设计流程、案例剖析、让更多对游戏系统策划感兴趣的同学能快速学习和掌握关卡设计的技能,更好的帮助初学者达到游戏公司用人的要求。本书打造的是知识学习到作品实战闭环的学习体验,针对学习内容设置了相应的考试任务,用户在Gad腾讯游戏开发者平台(gad.qq.com)完成相应的考试任务,可获得平台相应的职级认可以及游戏公司的实习和入职机会。
书籍详细信息 | |||
书名 | 创世学说站内查询相似图书 | ||
丛书名 | GAD游戏学院系列丛书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
(美) 罗林斯 (Rollings,A.) , (美) 莫里斯 (Morris,D.) , 著
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(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著
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杨霆, 葛欣, 编著
彭博, 编著
(美) 罗杰斯 (Rogers,S.) , 著
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